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人物的幸运值以及PK值

作者:admin 日期:2017/7/18 11:18:07 人气: 标签:

这两样都是游戏中的隐藏属性,玩家没有办法直接了解,只能通过特殊NPC(失乐园村的小英)计算当时大概的PK值,当然具体是个什么数字她也不会告诉你的,我们只有简单控制它的方法:

  1、PK值:大家都知道的――主动攻击杀人就增加的一项系数,在系统判定“你杀人了”的同时你的PK值会提高相应的数字,消除的办法看起来很简单就是打怪慢慢提高幸运值其实很难因为消除速度很慢。此系数与幸运值成反比;

  2、幸运值:通过游戏中的各种事件改变的一项隐藏系数,控制它很难,与PK值息息相关――主动PK杀人大幅度降低幸运值,平日练级打怪物会缓缓提升但是根据各种情况不同提升速度非常之慢,大概只有大多数人认同的杀BOSS(包括大的和老总级)才会使幸运值有小步的飞跃,所以作个一级良民还是热爱好装备的人士最好的选择。此系数与PK值成反比。

  现存的误区:当然要针对游戏中某些不太遵纪守法的“游民”的劝告

  1、很多人认为只要练刀的时候是白名就可以不受之前PK杀人的影响,其实这个想法是错误的。白名只是人物的状态,当然也与制练武器系统相关(我马上要说的下一项影响因素),但是你之前若已经被系统认定杀人那么你的PK值和幸运值已经改变了(当然是降低),如果你不做任何补救措施等白名以后立即去制练武器的话还是会受低幸运高PK的影响而降低你的成功率的,所以想练好武器的朋友劝大家若非万不得已就不要PK。(本人一向是一级良民,喜欢专心研究制练最讨厌PK,包括我的女朋友游戏中我的老婆都喜欢大家和和气气玩游戏不赞成打架,但是有人主动出手欺人太甚的时候我们也会还击到底!)

  2、有人说被人或者怪物爆掉还有“捉拿”红名通缉犯会提升自身的幸运值,这一说法出自哪里是官方秘籍还是自身经验我始终没有搞清楚也没有亲身实验总结过(虽然杀过几个红名其中还有一个是偷袭爆我炼狱的仇敌――在这里疯狂鄙视他一下名字我就不说了――私人恩怨没必要拿到官网来说,但是好象作用不大),在这里不敢妄言,若是真有相关内部消息确实我想我以后也会采用但是现在就算了吧!

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