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进入公开测试阶段以游戏时间进行计费的“时长版

作者:admin 日期:2017/5/26 11:45:37 人气: 标签:

2D经典PK网游《传奇3》已于7月4日正式回归,进入公开测试阶段。而本次重开公测,盛大同步推出了以游戏时间进行计费的“时长版”,不仅开启网游回归低消费的时代,更让玩家能够重拾往昔公平、绿色的游戏体验。

《传奇3》由韩国著名开发公司娱美德(WEMADE)开发。2003年正式在大陆地区开始运营后立即火速窜红。当年一举连夺“网络游戏首选品牌” 、“最优秀代理网络游戏”、“年度最佳网络游戏”等诸多奖项,而后又摘得“2004年度中国十大最受欢迎的网络游戏”、“2005年最佳引进网游”等桂冠。2009年底,盛大获得游戏后继运营权,经过两年半的版本调整、测试,终于在今年7月进入公开测试。与此同时,推出了的回归2003“时长版”。每小时0.45元的收费,将玩家正常游戏花费降低到30元以内,并且承诺永无商城,装备只靠打怪爆。

盛大之所以会决定推出“时长版”,完全是因为在开放性测试过程中,大量玩家呼吁回归时间收费。而要将这样的呼吁落到实处,却远没想的那么简单。首先,在过去5、6年时间里,几乎找不到任何与《传奇3》相类似的2D PK网游选择时长收费,我们没有任何参照物,相关的经验相当匮乏,其次,在没有参照物和丰富经验的限制下,对未来可能发生的状况缺少估计;再次,我们推出廉价的时长版,给玩家实惠的同时,对自己确实会产生不小的影响;最后,在两个月的时间里,再开发一套“时长版”游戏,本身就存在着巨大的工作量。

值得庆幸的是,我们的决定得到了广大玩家的支持,我们的彻夜工作也得到了大家的认可。在“时长版”推出后,各大服务器火爆的场面,让我们心里悬紧的那根弦可以暂时放松一下了。不仅游戏内人气爆,通过近几日来我们在游戏内、官网以及几大合作媒体共同发布的玩家调查,其结果显示,80%以上的玩家均对“时长版”表示满意与支持。

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当然,也有部分玩家对《传奇3》“时长版”表示了些许多疑虑。比如担心“时长版”里游戏金币少,买东西难,其实“时长版”游戏金币数量变少后,单位购买力反而会上升,对工作室的遏制又会把交易的主动权交到玩家自己手中;又比如,一些玩家觉得“时长版”练级慢,其实慢慢细品,享受过程正是“时长版”特有的魅力。此外,还有玩家表示,即使0.45元每小时的价格已经极其低廉,但“免费版”中玩家可以完全免费的进行游戏,针对这样的问题,其实“时长版”是提供一种低价格的,更为公平的游戏方式,在“时长版”不会存在玩家间过大的差距,PK来得更紧张刺激。

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