当别人还拿着血印的时候,她拿着飞魂魔刃在比奇的安全区招摇过市; 当别人还在真天宫烧女神的时候,她却用焰天火雨在神舰纵横; 当别人还组队去做神舰任务4的时候,却传来她的红字:铁轮在幽灵船调控室暴出的提示; 那么,她是焦点;是核心;是全区瞩目的人物;是站在风口浪尖的高手。 我们不妨换个视角: 当别人都拿着飞魂魔刃或者铁轮的时候,她拿着血饮; 当别人都在幽灵船3层5分钟清完怪用10分钟聊天的时候,她还在烧真天宫女神升级; 当别人只用40分钟就走完幽灵船并把霸王教主杀掉的时候,她只能在幽灵船3层就打道回府; 那么,没人会理会她;没人会羡慕她;她身在游戏,游戏里却没有关于她的传说。 什么都没有变,变得只是周围的环境,可结果却是天壤之别。 游戏是虚拟的,却比现实更现实。它把强弱简单的用装备、等级和技能标志出来,它把人群轻易的就化分为上层建筑和弱势群体。 这就是我们每天都在玩的游戏,就像只要你早晨还能睁开眼睛,就要面对自己的人生一样。 多少开区时显赫的人物或家族,到后来都不见了影子; 多少曾经从小号过渡到大号的记忆,到最后却一点也想不起来; 当我们还穿着布衣、拿着木剑的时候,我们的游戏步骤异常清晰:道观村-潘夜牛洞-真天宫…… 可当我们极品一身的时候,为什么,我们却不会玩了呢? 我们在无休止的抱怨,在不停的挥霍时间,在争斗中身心疲惫…… 可这时,那些不如我们的人,已经悄悄的超过了我们。 蓦然回首:我们的心魔戒指还是心魔戒指,可那个我没理会的小号什么时候带上七彩金环了呢? 曾经,一个小号怯怯的对我说:“哥哥,给把武器成吗?”我立刻把仓库里爆来的血饮(MAX+6)给她……她乐得简直发疯了。过了一会,红字提示:她杀骷髅教主出了个雷神戒指。她立刻回来,对我说:“哥哥,你看到了吗?”我说:“恭喜恭喜啊。”她乐乐的走了……临走还给我留句话:“谢谢哥哥,你的血饮给了我好运气。” 我无语。看着手里的铁轮,看着自己身上的极品套装,我还能说什么?我打个雷神戒指都扔地上的时候,快乐也被我扔在了地上。 每个人都有自己的舞台。 快乐的定义,就在于你怎么看。 没了追求,一切都等于零。 关键问题是:你没了追求,不是因为没有更好的,而是更好的你无法企及,无能为力…… 快乐的含义是什么?不是你拿着铁轮看周围一堆飞魂魔刃的荣耀,而是当别人拿着铁轮在手时,你杀个霸王爆出个飞魂魔刃! |