1、武器的本身等级以及修炼的等级。 这两项系数是累加的,也就是说武器每升一级系统认定武器等级就提高一级,但对于人物来说装备武器的需求等级不变。不过这项系数对于成功率的影响是不大的; 2、武器的阶段等级。 比如2-MAX的武器前10级成功率都比较高,从11级开始成功率下降40%,以后会逐级下降(大约4~5%)。这项系数影响较大的,这就是为什么大家前面升得好容易,后面却连连失败的关键因素; 3、武器的幸运值。 这项系数比较难以达到,影响也是一般。 现有的误区:关于这一项大家普遍有相同的认识,不存在太多误区。 |