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说说现在很热的3种属性

作者:admin 日期:2017/7/26 10:56:50 人气: 标签:

准确,这个在老版本被视为垃圾属性的属性,在高等级怪物的敏捷度被大幅度提高后,得到了所有战士玩家的首肯,新船,大BOSS,缺少了准确,攻再高也是徒劳。曾和同等级别的战士上新船,他别我多6点准确,我攻高他52点,杀2个触角我用的时间几乎是他的2倍。似乎法师的螺丝刀天生是为战士准备的,如今很多人不惜血本升出了一把把破坏+18、+20、+23的高品质武器。

  敏捷:应该是讲的闪避率,也就是让对方出MISS的几率。在我看来敏捷也许不象想象中的那么高效。道士号,带+3敏躲避手链,敏3银手镯一对,敏捷一共27点,在老船上被怪攻击出MISS的几率的确会高一点,但比不戴敏捷装的时候只高15—20%左右,也许敏捷再加高一点会有截然不同的结果(比如戴敏4手镯,敏4项链),希望有试过的朋友指正。

  幸运:没有人质疑幸运的效果,一般争论点都在幸运度和攻击上限这块。究竟加几点幸运能提高百分之多少的攻呢?从带幸运属性的装备看,幸运应该是提升全身攻击效果的属性,而非带幸运的装备的攻击能力!传统的说法是1点幸运可以提升攻击上限的5%,比如150的攻击上限,1点幸运可以提升7点左右的攻击,至于2点、3点----7点幸运是提升150的10%、15%----35%,还是叠加之前幸运的攻击后,在此基础上再乘以10%、15%----35%,说法至今不是很统一。

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