我相信,开这次活动的初衷是为了拉近现在高级玩家和等级玩家的级别差别。 可我感觉现在的还不是一定很合理。 比如51级400YB只有2.2E经验,而51升52经验要2.3E。就是说升一级要400多YB。 而每天任务的话,30YB是1700多W。相对来说,经验没什么增加。 但是对于60级玩家,20YB可以拿到5500W的经验,也就是说400YB可以拿到11E。 而60升61只有5E经验不到。 相对来说,到后面的级数还要容易点。 大家有没有想过这样能够缩短等级高的和等级低的玩家之间的等级吗?相反只能是更拉大。 这是不是和你们的想法相背了? 相应的应该是等级低的拿经验多点,应该比每天任务的经验多,比每天任务要快, 等级高的拿经验多一点,但不能多的大多了。 只有这样才可以缩短等级之间有差距,要不以后只有高级玩家,没有等级玩家。 等级低的就不爱玩了。游戏应该在一段时间内有一个等级封顶。 等大部分玩家到一个等级了,然后再开放新的等级, 这样才是良性的。 |